18-20 สิงหาคม 2569
คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยแม่โจ้ จังหวัดเชียงใหม่
ข่าวสำคัญ กำหนดการ และเอกสารที่เกี่ยวข้องกับงานทั้งหมด
เปิดรับสมัครการแข่งขัน E-Sports เกม Arena of Valor: RoV ประจำปี 2569 หลักสูตรสาขาวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยแม่โจ้ ขอเชิญผู้ที่สนใจเข้าร่วมการแข่งขัน Arena of Valor: RoV ชิงความเป็นหนึ่ง พร้อมร่วมสร้างประสบการณ์การแข่งขันสุดมันส์จากหลากหลายสถาบันและหน่วยงาน วันแข่งขันวันพุธที่ 19 สิงหาคม 2569 ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ 3203 ชั้น 2 อาคารจุฬาภรณ์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยแม่โจ้ ประเภทการแข่งขันเกม Arena of Valor (RoV) ประเภททีม (Open)เปิดรับสมัครบุคคลทั่วไป ไม่จำกัดระดับการศึกษา สถานศึกษา หน่วยงาน เพศ หรือสังกัด จำนวนทีมและสมาชิกรับสมัคร ไม่เกิน 16 ทีม * ผู้เล่นตัวจริง 5 คน * ผู้เล่นสำรอง ไม่เกิน 1 คน * อาจารย์ผู้จัดการทีมหรือผู้ประสานงานทีม 1 คน (ถ้ามี) การสมัครผ่านระบบออนไลน์ https://esport.csmju.com ระยะเวลารับสมัคร 15 – 31 กรกฎาคม 2569 หรือจนกว่าจะครบจำนวน เปิดระบบรับสมัครวันที่ 15 กรกฎาคม 2569 เวลา 09.00 น. เป็นต้นไป ทีมที่สมัครเรียบร้อยแล้ว โปรดตรวจสอบข้อมูลและรายชื่อหลังประกาศ เพื่อยืนยันสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน รวมทีมให้พร้อม วางแผนให้ดี แล้วมาพิสูจน์ฝีมือในสนามแข่งขันไปด้วยกัน!
รูปแบบหน้าปก รายงานฉบับสมบูรณ์ โครงงานวิทยาศาสตร์
ดาวน์โหลดเอกสารแนบลงทะเบียนเข้าร่วมงานสัปดาห์วิทยาศาสตร์แห่งชาติ ส่วนภูมิภาค ประจำปี2569 ช่วงระหว่างวันที่ 18 -20 สิงหาคม 2569คลิ๊ก Link : https://forms.gle/qqK3Ma1Pjo97eb5J9
พระบาทสมเด็จพระจอมเกล้าเจ้าอยู่หัว (รัชกาลที่ 4) และพิธีถวายพานพุ่มสักการะ (18 ส.ค. 69)
พระบาทสมเด็จพระบรมชนกาธิเบศร มหาภูมิพลอดุลยเดชมหาราช บรมนาถบพิตร (รัชกาลที่ 9)
สมเด็จพระนางเจ้าสิริกิติ์ พระบรมราชินีนาถ พระบรมราชชนนีพันปีหลวง
พระบาทสมเด็จพระวชิรเกล้าเจ้าอยู่หัว
พบกับนิทรรศการจากศูนย์ความเป็นเลิศทั้ง 8 หน่วยงาน ที่ตอบโจทย์การพัฒนาอย่างยั่งยืน
คลิกที่รายการเพื่อดู ระเบียบการ กำหนดการ และประกาศรายชื่อผู้มีสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขัน
แข่งขันวาดภาพจินตนาการทางวิทยาศาสตร์ ภายใต้หัวข้อ Theme ของงาน
การประกวดการแสดงทางวิทยาศาสตร์ ที่ผสานความรู้และความบันเทิง
ประลองความรู้รอบตัวและวิชาการด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
ทดสอบทักษะการคิดวิเคราะห์ และการทดลองในห้องปฏิบัติการ
นำเสนอผลงานวิจัย นวัตกรรม และสิ่งประดิษฐ์ของนักเรียน
การแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ ส่งเสริมทักษะการวางแผน
ประลองทักษะการคำนวณและตรรกะทางคณิตศาสตร์
กิจกรรมเสริมทักษะด้าน AI กับเกษตรอัจฉริยะ (Workshop)